ハーフデッキを楽しむ
2009年9月3日 TCG全般最近はなぜかハーフばかりいじっています。
ハーフルールはあんまり好きではないのですけれども
多分無くならないだろうなー、という諦めからです。
…しかしSPで構築するとハーフが思いのほか面白い。
2進化デッキとかは作ったところで自分で納得がいかない。
なんというか、ポケモン1体のためにカードを使いすぎるので
相性による諦めの要素が強くなってしまうからだと思います。
SPだと進化カードを無視して、勝ち筋構成や負け筋対策ができるので、
かなり濃い試合ができます。まあ現状のカードプールでは不可能もありますが。
実際チャレンジ広場とかでやるとスタンぐらい時間かかるんですよね
ただ、スタンは逆にSPが面白くない。
単純にカードを積む量が2倍になるわけではないため、
戦闘用のポケモンを用意してもスペースが空きすぎる上、
なおかつ火力は進化デッキにあまり引けを取らないからです。
ハーフルールはSPしか使えないミニマムルールでいいですよ
スタンダードはそれでSP禁止ということで頼みます
そうなると既存のカードを再度調整する必要が出るので無理ですけども
もうしばらくハーフはSPでいじくりたいなあ
ハーフルールはあんまり好きではないのですけれども
多分無くならないだろうなー、という諦めからです。
…しかしSPで構築するとハーフが思いのほか面白い。
2進化デッキとかは作ったところで自分で納得がいかない。
なんというか、ポケモン1体のためにカードを使いすぎるので
相性による諦めの要素が強くなってしまうからだと思います。
SPだと進化カードを無視して、勝ち筋構成や負け筋対策ができるので、
かなり濃い試合ができます。まあ現状のカードプールでは不可能もありますが。
実際チャレンジ広場とかでやるとスタンぐらい時間かかるんですよね
ただ、スタンは逆にSPが面白くない。
単純にカードを積む量が2倍になるわけではないため、
戦闘用のポケモンを用意してもスペースが空きすぎる上、
なおかつ火力は進化デッキにあまり引けを取らないからです。
ハーフルールはSPしか使えないミニマムルールでいいですよ
スタンダードはそれでSP禁止ということで頼みます
そうなると既存のカードを再度調整する必要が出るので無理ですけども
もうしばらくハーフはSPでいじくりたいなあ
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